Paylaştığım klavye hook kodları, yalnızca temel bir örnek olarak klavye hook işlemini göstermek için ücretsiz olarak sunulmuştur.
Funny Macro | Klavye Yardımcısı adlı ürün ise tamamen farklı bir yaklaşımla, her kullanıcı için özel olarak buildlenmiş .exe dosyaları şeklinde çalışır.
Bu ürün, Rise Online gibi oyunlarda klavye ve fare kontrollerini optimize etmek için tasarlanmıştır ve en temel özelliği, anti-cheat sistemlerine yakalanmamak için her açılışta farklı bir build ve isimle çalışmasıdır.
Ücretsiz kodlar bu özellikleri içermez; onları yalnızca topluluğa yardımcı olmak amacıyla paylaştım. Ayrıntılı bilgi ve satın alma için: (Funny Macro - Uzak Bağlantı)
VB.NET ile yazılmış klavye hook kodu, düşük seviyeli klavye olaylarını yakalamak ve özellikle Control tuşuna basıldığında bir işlem yapmak için tasarlanmıştır. Bu kod, bir Windows uygulamasında klavye olaylarını dinlemek ve kullanıcı arayüzünü güncellemek için uygundur.
HookKeyboard()Control tuşuna basıldığında bir işlem tetiklenir (örneğin, bir etiketin metni güncellenir).HookKeyboard() kullanılabilir.UnhookKeyboard()UnhookKeyboard() ile kaynakları temizleyebilirsiniz.KeyboardCallback()Control tuşuna basıldığında bir etiketin metnini günceller ve olayı engeller.HookKeyboard() tarafından otomatik ayarlanır ve sizin manuel müdahalenize gerek yoktur.CheckHooked()HookKeyboard() çağrıldığında otomatik çalışır, ama isterseniz manuel kontrol için de kullanabilirsiniz.Bu kodu bir Windows Forms uygulamasında şöyle kullanabilirsiniz:
LblStatus) ile bir düğme (BtnSetKeyboard) ekleyin.HookKeyboard() fonksiyonunu çağırın.UnhookKeyboard() ile hook’u kaldırın.Control tuşuna basıldığında etiket güncellenir ve olay yakalanır.Python ile yazılmış klavye hook kodu, klavye olaylarını yakalar ve Control tuşuna basıldığında bir işlem gerçekleştirir. Bu kod, forumdan (njordsoftware)’in katkılarıyla hazırlanmıştır. Kendisine bu destek için teşekkür ederiz! (Forum Linki)
hook_keyboard()Control tuşuna basıldığında bir işlem tetiklenir.unhook_keyboard()Enter tuşuna basıldığında otomatik olarak çağrılır.keyboard_callback()Control tuşuna basıldığında olayı yakalar ve engeller.hook_keyboard() tarafından otomatik ayarlanır, manuel müdahale gerektirmez.check_hooked()hook_keyboard() içinde otomatik çağrılır, ama manuel kontrol için de kullanılabilir.Bu kodu bir Python betiği olarak şöyle çalıştırabilirsiniz:
.py dosyasına kaydedin.python keyboard.py).Control tuşuna basıldığında olay yakalanır.Enter tuşuna basarak hook’u kaldırabilirsiniz.Bu kodun çalışması için pywin32 kütüphanesine ihtiyacınız var. Kurulumu için şu komutu kullanabilirsiniz:
pip install pywin32
PC'de çalışan klavye hook kodu, klavye olaylarını yakalayarak seri port üzerinden Arduino'ya iletir. Arduino ise bu verileri alarak fiziksel tuş simülasyonu yapar. Bu kod, forumdan (chubush)'in katkılarıyla hazırlanmıştır. Kendisine bu destek için teşekkür ederiz! (Forum Linki)
Nasıl çalışır:
Arduino'da C/C++ ile yazılmış bir sketch gereklidir. Bu sketch:
Bu sistemi kurmak için:
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Reflection
Namespace Helper
Public Module Keyboard
Private Declare Function SendMessage Lib "user32.dll" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As IntPtr, ByVal wMsg As Integer, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As String) As Integer
Public Declare Function UnhookWindowsHookEx Lib "user32" (ByVal hHook As IntPtr) As Boolean
Public Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias "SetWindowsHookExA" (ByVal idHook As Integer, ByVal lpfn As KeyboardHookDelegate, ByVal hmod As IntPtr, ByVal dwThreadId As Integer) As IntPtr
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Integer) As Integer
Private Declare Function CallNextHookEx Lib "user32" (ByVal hHook As IntPtr, ByVal nCode As Integer, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As FMHOOKSTRUCT) As Integer
Private Const WM_KEYDOWN = &H100
Private Const WM_KEYUP = &H101
Public Structure FMHOOKSTRUCT
Public vkCode As Integer
Public scanCode As Integer
Public flags As Integer
Public time As Integer
Public dwExtraInfo As Integer
End Structure
Private Const HC_ACTION As Integer = 0
Private Const LLKHF_UP As Integer = &H80
Public Const VK_CONTROL = &H11
Private Const WH_KEYBOARD_LL As Integer = 13&
Public KeyboardHandle As Integer
Public Function IsHooked(ByRef Hookstruct As FMHOOKSTRUCT) As Boolean
If Hookstruct.vkCode = VK_CONTROL AndAlso (Hookstruct.flags And LLKHF_UP) = 0 Then
Return True
End If
Return False
End Function
Public Function KeyboardCallback(ByVal Code As Integer, ByVal wParam As Integer, ByRef lParam As FMHOOKSTRUCT) As Integer
If (Code = HC_ACTION) Then
If (IsHooked(lParam)) Then
Main.LblStatus.Text = "Klavye aktif edildi.."
Return 1
End If
End If
Return 0
End Function
Public Delegate Function KeyboardHookDelegate(ByVal Code As Integer, ByVal wParam As Integer, ByRef lParam As FMHOOKSTRUCT) As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)>
Private callback As KeyboardHookDelegate
Public Sub HookKeyboard()
callback = New KeyboardHookDelegate(AddressOf KeyboardCallback)
KeyboardHandle = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, callback, Marshal.GetHINSTANCE([Assembly].GetExecutingAssembly.GetModules()(0)).ToInt32, 0)
Call CheckHooked()
End Sub
Public Sub CheckHooked()
If (Hooked()) Then
Main.LblStatus.Text = "Klavye aktif edildi.."
Main.BtnSetKeyboard.ForeColor = Color.Green
'Main.Text = "Aktif Edildi!"
Else
Main.LblStatus.Text = “Klavye aktif edilemedi: ” & Err.LastDllError
End If
End Sub
Private Function Hooked() As Boolean
Return KeyboardHandle <> IntPtr.Zero
End Function
Public Sub UnhookKeyboard()
If Hooked() Then
UnhookWindowsHookEx(KeyboardHandle)
End If
End Sub
End Module
End Namespace
Klavye Yardımcısı
Funny Macro | Klavye Yardımcısı, Rise Online oyununda oyuncuların oyun deneyimini geliştirmek için tasarlanmış bir yardımcı araçtır. Klavye ve fare kontrollerini optimize ederek daha rahat bir oyun deneyimi sunar.
Güncelleme Notları
FunnyMacro'nun tüm sürüm güncellemelerini ve iyileştirmelerini takip edin