FunnyMacro

Captcha ve Z Blok

Oyunun attığı captcha'yı botun kendi kendine çözmesi ve hedefte canavar yokken Z ile canavar seçmesi. Her ayar için ne işe yarar, ne zaman açılır, önerilen değer.

Üst menüden Captcha düğmesine basınca gelen ekran. Başlığı "CAPTCHA & MOB", alt yazısı "Captcha çözücü ve Z blok ayarları". Bu ekran iki iş yapar:

  • Captcha: Oyun ekrana "robot musun?" diye captcha attığında bot bunu fark eder ve kendi kendine çözer. Çözerken diğer her şeyi (atak, heal, KS, Z blok) durdurur, bitince kaldığı yerden devam eder.
  • Z Blok: Karakterin hedefinde canavar yokken ekrandaki canavar işaretlerine tıklar ve Z ile hedef seçer. Seçince durur; vurma işini Atak ekranına bırakır.
İkisi farklı çalışır. Captcha çözücü Başlat düğmesine bağlı değildir: kutu işaretliyse, bot durmuş olsa bile oyun açık olduğu sürece captcha izlenir ve çözülür. Z blok ise yalnız bot Başlat ile çalışırken iş yapar.

Captcha

Bot yaklaşık 0,6 saniyede bir oyun penceresine bakar ve captcha kutusunun köşesindeki "yenile" (dönen ok) simgesini arar. Simge göründüyse captcha var demektir: ekranda "Captcha algılandı — çözülüyor…" uyarısı çıkar, her şey duraklatılır ve çözüm başlar.

AyarNe yaparÖneri
Captcha ÇözücüAna anahtar. Açıkken bot oyun ekranını sürekli izler, captcha çıkınca kendisi çözer. Kapalıyken captcha'ya hiç bakılmaz; alarm da çalmaz, PC de kapanmaz.Başında olmadan kasacaksanız açın. Varsayılan: Kapalı
Hızlı ModRakamlara tıklarken insansı rastgele bekleme yerine sabit kısa bekleme kullanır; captcha daha hızlı girilir.Yalnız Captcha Çözücü açıkken anlamlı. Varsayılan: Kapalı
Şehre DönHenüz çalışmıyor — yakında. Captcha çözüldükten sonra (ya da çözülemeyince) karakteri şehre ışınlamak için düşünülmüş seçenek.İşaretlemeyin; şu an karakter hiçbir yere gitmez. Varsayılan: Kapalı
Alarm ÇalCaptcha ekrana geldiği an bir kez alarm sesi çalar ki başında değilseniz duyasınız.Bilgisayarın yanından ayrılıyorsanız açın. Varsayılan: Kapalı
PC'yi KapatCaptcha 3 denemede de çözülemezse bilgisayarı 30 saniye içinde kapatır (hesabınız captcha'da takılı kalmasın diye).Yalnız uzun süre başında olmayacaksanız. Varsayılan: Kapalı
ALARM TEST (düğme)Alarm sesini sürekli çalar; ses seviyesini kontrol etmek içindir.Alarm Çal'ı açtıysanız bir kez basıp sesi duyun. Varsayılan: —

Şehre Dön, Alarm Çal ve PC'yi Kapat kutuları ekranda "Captcha algılanınca:" başlığının altında durur; üçü de yalnız Captcha Çözücü açıkken iş yapar.

Captcha Çözücü — Başlat/Durdur'a bağlı değildir; kutu işaretliyse bot durmuş olsa bile captcha izlenir ve çözülür. Oyun penceresi bulunmuş olmalıdır. O sırada başka bir özel iş (örneğin tedarik) çalışıyorsa o tur beklenir. Çözüm sırasında atak, heal, KS ve Z blok durur; iksir içme devam eder. Kutuyu açıp kapatmanız Bot Günlüğü'ne "Captcha çözücü açıldı/kapatıldı" olarak yazılır ve üstteki yüzen durum simgelerindeki robot simgesini yakar ya da söndürür.

Hızlı Mod — Yalnız rakam tıklarını hızlandırır; +/– açı düzeltme tıkları her zaman hassas (yavaş) kalır, Continue zaten hep hızlıdır. Captcha tıkları her zaman gerçek fareyle atılır: Ayarlar'daki "Tık Yöntemi" bu ekranı etkilemez, çünkü oyun captcha düğmelerinde arka plan tıkını kabul etmiyor.

Şehre Dön — Henüz çalışmıyor — yakında. İşaretleseniz bile yalnızca durum metnine "Şehre dön istendi" yazar; karakter hiçbir yere gitmez. Ekranda bunu belirten bir işaret yoktur, çalışıyor sanmayın.

Alarm Çal — Ses yalnız algılama anında bir kez çalar; çözüm bitince ya da başarısız olunca tekrar çalmaz. Ekrandaki "Captcha algılandı" bildirimi bu kutu kapalı olsa da çıkar, sadece sessiz olur. Sesin duyulup duyulmadığını yanındaki ALARM TEST düğmesiyle deneyin.

PC'yi Kapat — Captcha başarıyla çözülürse PC kapanmaz; yalnız 3 denemede de çözülemeyince kapanır. Çözüm sunucusu cevap veremezse de "çözülemedi" sayılır ve kapatma tetiklenir. Bir kez tetiklenir: Captcha Çözücü'yü kapatıp açana kadar ikinci kez kapatma komutu vermez. Kapatmadan önce Bot Günlüğü'ne "Captcha çözülemedi — bilgisayar 30 sn içinde kapatılıyor" satırı yazılır ve günlük diske kaydedilir.

PC'yi Kapat geri alınamaz. Tetiklendiğinde Windows'a kapatma komutu verilir ve bilgisayar 30 saniye içinde kapanır. Bu yüzden bu kutu panelden ya da uzaktan kumandayla açılamaz; yalnız bu ekrandan açılır (uzaktan kapatılabilir). Açmadan önce Alarm Çal ile birkaç gün deneyip captcha'ların gerçekten çözüldüğünü görün.

ALARM TEST — Basınca düğme kırmızıya döner ve yazısı "DURDUR" olur; tekrar basınca ses kesilir ve yazı "ALARM TEST"e döner. Test sırasında hiçbir şey algılanmaz, sadece ses çalar.

Captcha çıkınca ne olur

Captcha fark edilir

Ekranda "Captcha algılandı — çözülüyor…" uyarısı çıkar. Alarm Çal açıksa ses bir kez çalar. Atak, heal, KS ve Z blok durur; iksir içme devam eder.

Resim çözüme gönderilir

Captcha resmi çözüm sunucusuna gönderilir. Cevap beklenirken rakam tuş takımının açısı +/– düğmeleriyle düzeltilir.

Rakamlar tıklanır

Cevap gelince rakamlar tek tek tıklanır. Her tıktan sonra tuş takımı karıştığı için her rakam yeniden bulunur. En sonda Continue'ya basılır.

Kapandığı doğrulanır

Captcha kapandıysa iş biter, 1,5 saniye sonra izleme sürer. Kapanmadıysa yenile + DEL ile temizlenir ve en fazla 3 kez denenir.

Çözülemezse

3 denemede de çözülemezse 20 saniye beklenip yeniden bakılır. PC'yi Kapat açıksa bilgisayar 30 saniye içinde kapanır.

Çözüm sunucusundan gelen cevabın güveni %80'in altındaysa cevap hiç girilmez, soru yenilenir. Yanlış cevap girmektense yeni soru istemek daha güvenlidir.
Captcha ile ilgili her olay Bot Günlüğü'ne "captcha" konusuyla düşer: çıktı, çözüldü, güven düşük, 3 denemede çözülemedi. Bir şey ters gittiyse önce oraya bakın.

Z Blok

Karakterin hedefinde canavar yokken bot, ekrandaki canavarların üstündeki işareti arar. Bulduğu her işaretin altına (canavarın gövdesine) birkaç noktadan sol tıklar, araya S (dur) basar, sonra Z ile hedef alır ve ekranın üst ortasında canavar can barı çıktı mı diye bakar. Çıktıysa "seçildi" der ve durur; vurma işi Atak ekranındaki ayarlara kalır.

AyarNe yaparÖneri
AktifZ blok canavar aramayı açar/kapatır.Atak ekranıyla birlikte, bot Başlat ile çalışırken kullanın. Varsayılan: Kapalı
TEST (düğme)Botu başlatmadan bir kerelik canavar arama yapar: işaretleri bulur, gerçekten tıklar, S ve Z basar, sonra canavar seçildi mi diye raporlar.Oyun açıkken ve karakter güvenli bir yerdeyken basın. Varsayılan: —
Mob arama hızı (ms)İki kontrol arasında kaç milisaniye bekleneceği. Küçük değer = daha sık bakar, büyük değer = daha rahat.100 bırakın; yalnız Aktif açıkken etkili. Varsayılan: 100 ms (10–500 arası, 10'ar adım)
Çözüldükten sonra parti üyesine gitCaptcha başarıyla çözüldüğünde karakter hareketini/hedefini bırakır ve kısa bir ileri yürüyüş yapar; partideki arkadaşına yaklaşması için.Parti ile kasıyorsanız açın. Varsayılan: Kapalı

Aktif — Bot Başlat ile çalışmıyorsa hiçbir şey yapmaz; durum satırı "Beklemede (Başlat kapalı)" der. Captcha çözülürken ya da tedarik gibi başka bir özel iş sürerken bekler. Canavar gövdesine atılan tıklar Ayarlar'daki "Tık Yöntemi / Tık Hızı / Fare Sapması" ayarlarına uyar (captcha tıklarının aksine). Açınca yüzen durum simgelerindeki nişangâh simgesi yanar. Canavar işareti dosyası botla birlikte gelir (1024 ve 1920 çözünürlükleri için); dosya bulunamazsa durum satırında "mob_hud_1.png yok" uyarısı görürsünüz.

TEST — Sonuç 2,5 saniye boyunca alttaki durum satırında kalır: yeşil "Mob seçildi (HP %63)" ya da sarı "Mob (hud) görünmüyor" / "Oyun penceresi yok" / "mob_hud_1.png yok". Oyun penceresi açık olmalı; Başlat şart değil.

TEST düğmesi gerçekten tıklar ve tuş basar. Ekran görüntüsü almakla kalmaz: fareyle canavara tıklar, S ve Z tuşlarına basar. Karakter tehlikeli bir yerdeyken basmayın.

Mob arama hızı — En düşük gerçek değer 60 ms'dir: 10–50 yazsanız da 60 ms bekler. Bu değer "canavar seçili mi" kontrolünün sıklığıdır; iki tıklama denemesi arası ayrıca sabit yaklaşık 0,9 saniye olduğu için düşük değer tık yağmuruna yol açmaz. Değer anında uygulanır, kaydetmeye gerek yok.

Çözüldükten sonra parti üyesine git — Yalnız captcha çözüldüğünde tetiklenir; çözülemeyince çalışmaz. Karakter X ve R tuşlarıyla mevcut hareketini/hedefini bırakır, W basılı tutularak kısa bir ileri yürüyüş yapar. Yürüyüş sırasında atak/heal duraklatılır, bitince devam eder. Bot Başlat ile çalışmıyorsa karakter yürütülmez. Sabit bir tuş dizisidir; parti üyesinin yerini ekrandan okumaz, sadece ileri yürür. Captcha Çözücü açık, Başlat açık ve oyun penceresi bulunmuş olmalıdır.

Durum satırı

Z Blok bölümünün altındaki "Hazır" yazısı bir ayar değildir; Z blokun o an ne yaptığını gösteren canlı bilgidir. TEST sonucu 2,5 saniye burada tutulur, sonra canlı duruma döner.

YazıAnlamı
HazırBekliyor, henüz iş yok.
Aktif · mob aranıyorBot çalışıyor, canavar arıyor.
Beklemede (Başlat kapalı)Aktif işaretli ama bot Başlat ile çalışmıyor.
Oyun penceresi yokOyun bulunamadı.
Mob seçili (HP %63) — durdurulduCanavar hedeflendi; Z blok durdu, sıra Atak ekranında.
Mob seçildi — durdurulduAynısı, can yüzdesi olmadan.
Mob (hud) görünmüyorEkranda canavar işareti yok.
Bekliyor (meşgul)Captcha ya da tedarik gibi başka bir iş sürüyor.
Kamera çevrildi — yeni mob aranıyor3 boş aramadan sonra kamera çevrildi.
mob_hud_1.png yokCanavar işareti dosyası bulunamadı.

Z blok nasıl çalışır

Canavar işareti aranır

Hedefte canavar yokken ekrandaki canavar işaretleri aranır. İki arama denemesi arası sabit yaklaşık 0,9 saniyedir.

Tıklanır ve hedef alınır

Bulunan her işaretin altına birkaç noktadan sol tıklanır, araya S basılır, sonra Z ile hedef alınır.

Can barı kontrol edilir

Ekranın üst ortasında canavar can barı çıktıysa canavar seçildi demektir. Z blok durur, vurma işi Atak ekranına geçer. Seçilen canavar Z İşlemleri ekranındaki mob kilidine uymuyorsa ("yanlış mob") aramaya devam edilir.

Bulamazsa kamera çevrilir

Üst üste 3 aramada canavar bulunamazsa pencere ortasına orta tık atılıp kamera çevrilir ki yeni canavar görünsün. Sonra 1,5 saniye beklenip arama sürer.

Sık sorulanlar

Bot durmuşken de captcha çözülür mü? Evet. Captcha Çözücü kutusu işaretliyse oyun açık olduğu sürece captcha izlenir ve çözülür; Başlat düğmesine bağlı değildir. Z blok ise yalnız Başlat açıkken çalışır.

Şehre Dön kutusunu işaretledim ama karakter şehre gitmedi. Bu seçenek henüz çalışmıyor. İşaretlense bile karakter hiçbir yere gitmez; ekranda bunu belirten bir işaret de yok. Yakında bağlanacak.

PC'yi Kapat kutusunu panelden açamıyorum. Bu kasıtlı. Bilgisayarı kapatmak geri alınamaz bir etki olduğu için bu kutu yalnız bu ekrandan açılır; panelden/uzaktan yalnızca kapatılabilir.

Ayarlar'da arka plan tıkı seçtim, captcha yine gerçek fareyle tıklıyor. Evet, bu normaldir. Oyun captcha düğmelerinde arka plan tıkını kabul etmediği için captcha tıkları her zaman gerçek fareyle atılır. Z blokun canavar tıkları ise Tık Yöntemi / Tık Hızı / Fare Sapması ayarlarına uyar.

Alarm çalmadı. Hem Captcha Çözücü hem Alarm Çal açık olmalı. Ses yalnız captcha algılandığı anda bir kez çalar; çözüm bitince tekrar çalmaz. Sesin duyulduğundan emin olmak için ALARM TEST düğmesine basın.

TEST düğmesine bastım, karakter kendi kendine tıkladı. Normal. Z blok TEST düğmesi gerçekten tıklar, S ve Z basar; sadece ekran görüntüsü almaz. Bu yüzden karakter güvenli bir yerdeyken basın.

İlgili sayfalar

  • Atak — Z blok canavarı seçince vurma işi buradaki ayarlara kalır.
  • Z İşlemleri (Mob Kilidi) — "Yanlış mob" kararı buradaki kilide göre verilir.
  • Ayarlar — Tık Yöntemi / Tık Hızı / Fare Sapması; Z blok uyar, captcha uymaz.
  • Bot Günlüğü — Captcha olayları "captcha" konusuyla burada görünür.
  • Genel Bakış ve Ana Sayfa — Başlat/Durdur ve yüzen durum simgeleri.
  • Tedarik — Tedarik sürerken captcha ve Z blok bekler.