Priest
Priest sekmesi, partideki arkadaşlarına otomatik bakmak için. Bot, parti panelindeki can barlarını ve altındaki buff ikonlarını ekrandan okur. Canı düşen, buff'ı eksik ya da zehir/donma yemiş üyeyi bulur, ona tıklar ve Skill sekmesinde bara koyduğun skilin tuşuna basar.
Bu ekranda tuş seçilmez. Sadece hangi skil olduğunu seçersin; tuşunu bot, Skill sekmesindeki bar haritasından kendisi bulur.
Parti Heal

Canı eşiğin altına düşen parti üyesine tek tek heal atar. Bot saniyede bir bakar ve her turda en fazla bir heal atar. Sırayla gezmez: her turda liste baştan değerlendirilir, kimin canı en az ise önce o alır.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Aktif | Parti heal'i açar. Açıkken bot parti panelini okumaya başlar (soldaki 8 nokta canlanır) ve canı kendi eşiğinin altına inen üyeye heal atar. | Varsayılan: Kapalı. Priest ile partideysen aç. Önce "Skill:" kutusundan bir skil seç, sonra ana BAŞLAT'a bas. |
| Skill: | Hangi heal skilinin atılacağı. Listede yalnız Skill sekmesinde bir bara konmuş skiller çıkar. En üstteki "(Skill yok)" seçimi boşaltır; heal atılmaz. | Varsayılan: (Skill yok). Tek hedefli heal skilini seç. |
| Üye HP eşikleri (1 = SİZ) | 8 sıranın her biri için ayrı can eşiği. Sıra, oyundaki parti panelinin sırasıdır: 1 sensin, 2 panelde ikinci görünen kişi, vb. Üyenin canı bu yüzdenin altına inince heal alır. | Varsayılan: 1 = %90, 2–8 = %70. Kutular %10–%100 arası, 5'er artar. |
| ● (sıra numaralarının solundaki nokta, 1–8) | Botun o an gördüğü durumu gösteren canlı renk noktası. Üzerine fare ile gelince sebebini yazar. | Ayar değil, gösterge. Renk anlamları aşağıda. |
Aktif — Bu kutu, ekrandaki yüzen durum simgelerindeki "Parti Heal" ikonuyla aynı şeydir; birini kapatınca öteki de kapanır. Skil seçmeden açarsan bot bir şey atmaz, Bot Günlüğü'ne bir kez "heal skill'i seçili değil" uyarısı yazar; partiyi okumaya ve noktaları boyamaya yine de devam eder.
Skill: — Barlarda hiç skil yoksa kutu boş gelir; üzerine gelince "Barlarda skill yok — Skill sekmesinden bir skill'i bara sürükleyin" ipucu çıkar. Seçtiğin skili sonradan bardan kaldırırsan kutuda "(seçili skill barda yok)" görünür ama seçimin silinmez; skili tekrar bir slota koyunca kendiliğinden geri seçilir. Skili başka bir slota taşırsan da ayar bozulmaz, bot yeni yerini kendisi bulur.
Üye HP eşikleri — Boş sıralara yazılan değerin etkisi olmaz; o sırada kimse yoksa hesaba girmez. Heal attıktan sonra bot o üyeyi kısa süre (skilin cast süresi + 0,4 sn) yeniden ölçmez. Oyun can barını anında değil, yaklaşık 0,4 saniyede doldurur; bu bekleme olmasa bot üst üste ikinci heal atardı.
Durum noktaları — Her sıranın solundaki nokta şu renkleri alır:
| Renk | Anlamı |
|---|---|
| Sönük gri | Bot okumuyor (Başlat kapalı) ya da o sırada üye yok |
| Soluk | Ölü ya da barı okunamadı; hiçbir şey atılmaz |
| Sarı / amber | Canı eşiğin altında, heal gerekli |
| Barın kendi rengi (gri / yeşil / mavi / mor) | Kötü etki var, dispel gerekli |
| Kırmızı | Buff eksik |
| Beyaz | AC eksik |
| Yeşil | Eksik yok |
Parti heal'i adım adım kurmak için:
Skili bara koy
Skill sekmesine gir, heal skilini bir bar slotuna bırak.
Skili seç
Priest > Parti Heal > "Skill:" kutusundan o skili seç.
Eşikleri yaz
Her sıra için can eşiği yaz. 1 numara sensin.
Aktif et ve başlat
"Aktif" kutusunu işaretle ve ana BAŞLAT'a bas. Noktalar renklenince bot partiyi okuyor demektir.
Toplu Heal (Pt Heal Skill No)
Parti Heal grubunun alt bölümü. Birden fazla üyenin canı aynı anda düştüyse tek tek heal yerine alan (AoE) parti heal atar. Tekil heal'den önce kontrol edilir: koşul oluşmuşsa toplu heal atılır ve o tur biter.
Toplu heal için üyeye tıklanmaz; alan skili olduğu için hedef gerekmez. Bot yalnızca bar sayfasına geçip slota basar, yani oyundaki hedefin değişmez.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Pt Heal Skill No: | Toplu heal'i açan kutu. Yanındaki liste hangi parti-heal skilinin atılacağını seçer (yine Skill sekmesindeki barlara konmuş skiller). | Varsayılan: Kapalı / (Skill yok). Parti heal skilin varsa aç ve skili seç. |
| 2. skill (isteğe bağlı): | İkinci parti-heal skili. İki skil verilince bot cooldown'u dolmuş olan ilkini atar; ikisi de soğuksa o tur boş geçer. | Varsayılan: (Skill yok). Cooldown'u farklı iki parti heal'in varsa ikisini de koy. |
| sayı kişinin canı % | Kaç üyenin canı eşiğin altındaysa toplu heal atılacağı. Ölü ve okunamayan üyeler sayılmaz. | Varsayılan: 3. 1–10 arası. |
| sayı az ise | Toplu heal için can eşiği (yüzde). Bu yüzdenin altındaki üyeler "düşük" sayılır. | Varsayılan: %85. %10–%100 arası, 5'er artar. |
Pt Heal Skill No — Kutu açıkken skil "(Skill yok)" bırakılırsa, koşul gerçekleştiği anda Bot Günlüğü'ne bir kez "Toplu heal atılamıyor: skill seçili değil" uyarısı düşer; hiçbir şey atılmaz.
2. skill — Biri soğurken öteki devreye girer. İkisi de soğuksa durum satırı "Toplu heal bekliyor · skill soğukta" der. Skilin cooldown süresi bilinmiyorsa bot 5 saniye bekler.
kişinin canı % — Bot partiyi okurken kutunun tavanı kendiliğinden partideki kişi sayısına iner. 3 kişilik partide 5 yazarsan koşul hiç oluşmazdı; bot değeri indirir ve Bot Günlüğü'ne "Toplu heal kişi sayısı 5 → 3 (parti 3 kişi)" yazar. 1 yazarsan toplu heal tekil heal'in önüne geçer.
az ise — Tekil heal eşiklerinden bağımsızdır. Örnek: tekil %70, toplu %85 ise 3 kişi %85'in altına inince alan heal, tek kişi %70'in altına inince tekil heal gider.
Otomatik (Auto Buff / Auto AC / Dispel)

Partiye sürekli buff atma bölümü. Üç satır da aynı şekilde çalışır: kutu + skil seçici + altında canlı gösterge satırı (skilin ikonu, adı ve şu an hangi bar-slotta durduğu, ör. "Life Breath · F1-6").
Buff ve AC "bu üyenin altında bizim ikonumuz var mı" diye bakar; Dispel ise "üyenin can barı kırmızı değil mi" diye bakar. Eksik olan ilk üyeye tıklanır ve skil basılır; turda tek atış. Sıra: önce Dispel (zehir can götürür), sonra Buff, sonra AC.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Auto Buff (Party) | Seçili buff'ın ikonu hangi üyenin barlarının altında yoksa o üyeye tıklayıp buff'ı atar. Buff düştükçe kendiliğinden yeniler. | Varsayılan: Kapalı / (Skill yok). Parti buff'ın varsa aç. Oyunda "Hide Skill Icons" kapalı, skil Skill sekmesinde bir barda olmalı. |
| Auto AC (Party) | Auto Buff ile birebir aynı mantık, ikinci bir sürekli buff (AC / zırh) için. Buff'tan sonra sıraya girer. | Varsayılan: Kapalı / (Skill yok). AC skilin varsa aç; koşullar Auto Buff ile aynı. |
| Dispel | Üyenin can barı dolu ama kırmızı değilse (gri/yeşil zehir, mavi donma, mor lanet) o üyeye tıklayıp seçili temizleme skilini atar. İkon aramaz; karar yalnızca barın rengine göre. | Varsayılan: Kapalı / (Skill yok). Dispel skilin varsa aç. Parti paneli Standard stilde olmalı. |
| Gösterge satırı (her kutunun altındaki ikon + yazı) | Seçtiğin skilin botun gözünden nerede olduğunu gösterir: ikon + ad + bar-slot ("F1-6"). Gösterilen ile basılan aynı yerden geldiği için ekranda ne görüyorsan bot da onu basar. | Ayar değil, gösterge. Skill sekmesinde barları değiştirince yarım saniye içinde kendiliğinden tazelenir; sekmeye gidip gelmene gerek yok. |
Auto Buff (Party) — Aynı üyeye 3 kez üst üste atıp buff yine binmezse (mana yok, menzil dışı, yanlış tuş) bot o üyeyi 3 dakika atlar, diğerlerine devam eder ve Bot Günlüğü'ne "bırakıldı" yazar; 3 dakika sonra tekrar dener. Atıştan sonra aynı üye 6 saniye yeniden denenmez, çünkü ikon anında belirmez. Buff'ın bindiği görülünce sayaç sıfırlanır.
Auto AC (Party) — Skil seçildiğinde altındaki gösterge satırı ikonu ve yerini ("F2-3" gibi) gösterir. "Bu skill atılmayacak" yazıyorsa "(Skill yok)" seçilidir. Sarı "Seçili skill barlarda yok — Skill sekmesinde bir slota bırak" yazıyorsa seçim var ama skil bardan kalkmış demektir.
Dispel — "Hide Skill Icons" açık olsa bile dispel çalışmaya devam eder; ikona bakmıyor. Ölü ya da boş barlı üyeye dispel atılmaz. Günlük satırında barın ölçülen rengi yazar (ör. "HP R120 G200 B60"); "neden attı / neden atmadı" sorusunun cevabı budur. Partideki herkes aynı anda kötü etki altındaysa hiç kırmızı bar kalmaz, panel bulunamaz ve dispel atılamaz; durum satırı "Parti bulunamadı (herkes kötü etki altındaysa panel okunamaz)" der.
Gerekli oyun ayarları
Bot her şeyi ekrandan okuduğu için oyunun parti paneli belirli bir görünümde olmalı. Ayarların oyundaki yeri için Oyun Ayarları > Parti Ayarları sayfasına bak.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Parti paneli stili | Bot üyeleri "üstte kırmızı can barı, hemen altında aynı genişlikte mavi mana barı" çiftinden bulur. Bu çift Standard (ve Minimal) stilde var. Raid stilinde ayrı bar yok (üye komple kırmızı kutu), okuma kırılgandır. | Standard. Raid'de kalma. |
| Show Health and Mana Points | Üyelerin can ve mana barları görünür olmalı; mavi mana barı, üyeyi tanımanın yarısıdır. Raid stilinde bu ayar kapalı gelir. | Açık. Standard stilde açık gelir. |
| Hide Skill Icons | Auto Buff ve Auto AC, buff ikonlarını üyelerin barlarının hemen altındaki şeritten okur. Bu ayar açıksa ikon hiç çizilmez; bot körlemesine atmak yerine 3 dakika duraklar. | Kapalı. Yalnız Auto Buff / Auto AC için gerekli; heal, toplu heal ve dispel bundan etkilenmez. |
| Ana BAŞLAT düğmesi | Priest'teki her özellik yalnızca bot BAŞLAT'ta iken çalışır. Bot üyeye tıklar ve oyundaki hedefi değiştirir; sen elle oynarken bunu yapmamalı. | Priest kullanırken BAŞLAT'a bas. Durdur → Başlat temiz sayfadır; bekleme ve vazgeçme sayaçları sıfırlanır. |
| Skill sekmesi: skiller barda | Priest'teki 6 seçici de yalnızca Skill sekmesinde bir slota konmuş skilleri listeler. Skil barda değilse seçemezsin; seçtiğin skil bardan kalkarsa bot basacak tuş bulamaz ve Bot Günlüğü'ne bir kez uyarı yazar. | Kullanacağın her skili önce Skill sekmesinde bir slota koy. |
| Tık Yöntemi (Ayarlar) | Parti heal / buff / dispel için üyeye yapılan tık, Ayarlar'daki "Tık Yöntemi / Tık Hızı / Fare Sapması" ayarlarına uyar. Toplu heal hiç tıklamaz. | Buff/heal yanlış üyeye gidiyorsa ya da günlükte "tık gönderilemedi" görüyorsan önce fiziksel tıkı dene. |
Parti paneli stili — Bot kaç kişi olduğunu ve panelin yerini de bu bar çiftinden bulur; sabit bir yer yok, her çözünürlükte ve UI ölçeğinde (1.0 / 1.2) çalışır.
Skill sekmesi — Bot bar sayfasına geçer ve slot tuşuna basar; bu iki hamlenin arasına başka bir şey girmez. Bastıktan sonra varsayılan bara geri dönmez; Atak da kendi barına geçip bastığı için bu bir sorun değildir.
Tık Yöntemi — Arka plan tıkının parti panelinde çalıştığı henüz doğrulanmadı. Sorun yaşarsan Ayarlar'dan tık yöntemini fiziksele al.
Sık sorulanlar
Bot kimi önce heal'ler, kime önce buff atar? Bir turda tek atış yapılır ve sıra sabittir: toplu heal → tekil heal → dispel → buff → AC. Herkesin buff'ı eksikken biri ölüyorsa önce heal gider, buff bekler.
Bot oyundaki hedefimi değiştiriyor, normal mi? Evet. Parti heal, buff ve dispel üyeye tıklar, yani oyundaki seçili hedefin değişir. Atak bir sonraki turda canavarı yeniden seçer. Toplu heal tıklamaz, hedefin olduğu gibi kalır.
Kutuyu açtım ama bot hiçbir şey atmıyor. Önce ana BAŞLAT basılı mı diye bak. Sonra skil seçili mi? "(Skill yok)" ise Bot Günlüğü'ne bir kez "... atılamıyor: Priest'te skill seçili değil ((Skill yok)) — bir skill seçin ya da kutuyu kapatın" yazar. Skil bardan kaldırıldıysa "... seçili skill Skill sekmesindeki barlarda yok" uyarısı gelir; skili Skill sekmesinde tekrar bir slota koy.
Buff bir üyeye binmiyor, bot ne yapar? 3 denemeden sonra o üyeyi 3 dakika atlar (mana yok, menzil dışı, yanlış tuş olabilir) ve diğerlerine devam eder. Heal için böyle bir vazgeçme yok: 5 denemede can artmazsa yalnızca günlüğe "etki etmiyor gibi" yazar, atmaya devam eder.
Ekranda 8 sıra var ama partide daha az kişiyiz. 8 sıra hep durur; kaç kişi olduğunu soldaki noktalar söyler (sönük = o sırada kimse yok). Bir üyenin barı bir an okunamayınca noktası 2,5 saniye "var" sayılmaya devam eder (titreme önlemi); atış kararı ise hep taze ölçümden verilir.
İlgili sayfalar
- Skill Rotasyonu — heal, buff ve dispel skillerini bara koyduğun yer
- Genel Bakış ve Ana Sayfa — ana BAŞLAT düğmesi ve yüzen durum simgeleri
- Ayarlar — Tık Yöntemi / Tık Hızı / Fare Sapması
- Bot Günlüğü — "neden attı / neden atmadı" kayıtları
- Oyun Ayarları — parti paneli için gerekli oyun ayarları
Skill Rotasyonu
Botun hangi tuşlara basacağını belirlediğiniz yer. Katalogdan kartı bara koyarsınız; bot oyunda o sayfaya geçip o tuşa basar.
Captcha ve Z Blok
Oyunun attığı captcha'yı botun kendi kendine çözmesi ve hedefte canavar yokken Z ile canavar seçmesi. Her ayar için ne işe yarar, ne zaman açılır, önerilen değer.