Ayarlar
Ayarlar ekranı, programın kendisiyle ilgili her şeyi tek yerde toplar. Üstte dört düğme var; her biri aynı alanda farklı bir alt ekran açar:
- Karakter — karakterinizin adı, sunucusu ve sınıfı; ayarlarınızın bulutta hangi profile kaydedildiği; Kaydet / Yükle / Temizle düğmeleri. Program açılınca bu sekme seçili gelir.
- Program — pencere davranışı, acil durdurma kısayolları, ekran simgeleri ve (henüz çalışmayan) oyun girişi bölümü.
- Bildirimler — hangi olayda bildirim gideceği (henüz çalışmıyor) ile Telegram ve Discord ayarları.
- İnsancıl — fare sapması, hücre gezme sırası, tık hızı, tık yöntemi ve onay yöntemi. Botun bütün hareketlerini etkiler.
Karakter

Karakter bilgileri
Bu üç alan botun kimliğidir. Karakter adı aynı zamanda ayar profilinizin anahtarıdır: sunucu, ayarlarınızı "bu bilgisayar + bu karakter adı" çiftine bağlar. Panelde "Karakterlerim" sayfasında gördüğünüz bilgi de buradan gider.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Karakter Adı (zorunlu) | Oyundaki karakterinizin adı. Kırmızı yıldız "zorunlu" demek: ad boşken "Ayarları Kaydet" ve "Yeni" düğmeleri çalışmaz, alanın altında kırmızı bir uyarı satırı belirir ve imleç kutuya gider. | Varsayılan: boş (en fazla 60 karakter). İlk iş bunu doldurun. |
| Sunucu | Karakterinizin oynadığı oyun sunucusu. Telegram mesajlarının "Server" satırına ve panele yazılır. | Varsayılan: seçili değil. Aavard · Galia · Mantis arasından seçin. |
| Sınıf | Karakter sınıfınız. Skill sekmesi bu sınıfla açılır. Boş bırakırsanız program, oyun ekranındaki sınıf simgesinden (HP/MP barının solu) sınıfı kendisi okuyup buraya yazar. | Varsayılan: seçili değil. Rogue · Priest · Warrior · Mage. Yanlış okursa buradan düzeltin. |
Karakter Adı — Yazarken değil; kutudan çıkınca, Enter'a basınca ya da başka sekmeye geçince kaydedilir ve panele hemen gönderilir. Baştaki ve sondaki boşluklar kendiliğinden silinir ("Gune " ile "Gune" sunucuda iki ayrı karakter sayılırdı). Ad boşsa panele hiçbir şey gönderilmez; bir karakteri silmek panelden yapılır.
Sunucu — Listeden seçim yapar yapmaz kaydedilir ve Bot Günlüğü'ne "Sunucu: eski → yeni" olarak düşer.
Sınıf — Dolu ayara program dokunmaz; bir kez kaydedilen sınıf hep buradan yüklenir. Kendiliğinden okuma yalnız Sınıf boşken ve oyun penceresi açıkken çalışır.
Ayar profili
Ayarlarınız bilgisayarınızdaki ayar dosyasında (settings.json) durur; her kayıtta bir kopyası buluta da gider. Bulutta iki şey var:
- Bulut yedeği — her hesapta kendiliğinden tutulur, siz ad vermezsiniz.
- Adlandırılmış profiller — isteğe bağlı. Kendiniz oluşturursunuz, panelde de görünür.
Bu bölüm hangi profilde olduğunuzu, neden o profilde olduğunuzu ve "Ayarları Kaydet"e basınca nereye yazılacağını iki satırda söyler.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Profil listesi (açılır kutu) | Bulut profillerinizi listeler. Birini seçince o profil sunucuda etkin olur, indirilir ve programa yüklenir; panel ile program aynı profili gösterir. İlk madde "(profil yok — yalnız bulut yedeği)": bunu seçerseniz bu oturumda profile yazmayı bırakırsınız; profil silinmez, paneldeki seçim değişmez. | Varsayılan: sunucunun etkin dediği profil; yoksa "(profil yok — yalnız bulut yedeği)". Seçmeden önce Kaydet'e basın. |
| Yeni | Karakter adıyla yeni bir bulut profili oluşturur ve ona geçer. Ayrı bir ad sorulmaz; profil adı = Karakter Adı. Önce ekrandaki ayarlar diske yazılır, yeni profil o anki ayarlarınızla doğar. | Karakter Adı dolu olmalı. Var olan bir profilin üzerine asla yazmaz; aynı adda profil varsa ona geçer. |
| Tazele | Profil listesini ve etkin profili sunucudan yeniden çeker. | Panelden profil oluşturduysanız ya da adını değiştirdiyseniz basın. |
| Durum satırı 1 | Hangi profilde olduğunuzu ve neden orada olduğunuzu söyler (kalın yazı). | Renkler anlam taşır; aşağıdaki listeye bakın. |
| Durum satırı 2 | "Ayarları Kaydet"e basınca nereye yazılacağını önceden söyler. | Düğmeye basmadan bu satırı okuyun. |
Profil listesi — Listeden "(profil yok)" seçseniz bile bu bilgisayarın sunucuda bir profil bağı varsa kaydetme yine o profile gider. Bağı kaldırmak panelin işidir; ekran bunu sarı yazıyla uyarır. Tazele çalışırken üç kontrol de kilitlenir ve satırda "Bulut ile eşitleniyor..." yazar.
Yeni — Profil adı en fazla 40 karakter olabilir; harf, rakam, boşluk ve . _ - ( ) kullanılabilir; "__" ile başlayamaz. Karakter adınız bu kurala uymuyorsa kırmızı uyarı sebebini söyler. Aynı adda profil zaten varsa hata vermez, "... profili zaten var - ona geçiliyor" der.
Durum satırı 1 — Görebileceğiniz metinler:
- Yeşil "X" karakterine bağlı — profil bu karaktere ait.
- Mavi Bu bilgisayarın varsayılanı (tüm karakterler).
- Sarı Hesap varsayılanı (tüm bilgisayarlar).
- Sarı Bu bilgisayarın bağı var — kaydet yine oraya yazar.
- Gri Adlandırılmış profil yok — yalnız bulut yedeği.
- Gri Profil seçili değil — kaydetme yalnızca yedeğe gider.
- Gri "Yeni" ile bu karakter için profil oluşturun — hiç profiliniz yokken.
- Gri Profil yüklenmedi — kaydet yedeğe gider — sunucuda seçili ama programa inmedi.
Durum satırı 2 — Üç biçimde görünür: "Ayarları Kaydet → "X" profiline yazar · karakter bağı / bu bilgisayarın varsayılanı / hesap varsayılanı", sarı "Ayarları Kaydet → "X" (bu bilgisayarın bağı) + bulut yedeği" ya da "Ayarları Kaydet → yalnız bulut yedeği (profile yazılmaz)". Yanlış profile yazmak sessiz veri kaybıdır.
Ayarlarım
Bütün sekmelerdeki ayarların diske ve buluta yazılması ile geri okunması buradan yönetilir. Kaydetme sırası şöyle: bütün ekran değerleri ayar dosyasına yazılır (dosya önce okunur, başka bölümler silinmez) → yaklaşık 3 saniye sonra bulut yedeğine ve seçili profile gönderilir. Program kapanırken bekleyen gönderim tamamlanmadan kapanmaz.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Ayarları Kaydet | Tüm sekmelerdeki ayarları diske yazar, ardından bulut yedeğine ve (bağlıysa) seçili profile gönderir. Başarıda yeşil "Tüm ayarlar kaydedildi." bildirimi çıkar. | Karakter Adı dolu olmalı. Her değişiklikten sonra basın. |
| Ayarları Yükle | Kayıtlı ayarları bütün ekranlara geri yükler. Dosya yoksa "Kayıtlı ayar bulunamadı." der. | Yanlışlıkla değiştirdiğiniz bir şeyi geri almak için. |
| Temizle | Ayar dosyasını siler; program varsayılan değerlere döner. Alttaki iki kutu da kapanır. | Geri alınamaz. Emin değilseniz basmayın. |
| Açılışta ayarları geri yükle | Açıkken program her açılışta kayıtlı ayarları bütün ekranlara doldurur. Kapalıyken ekranlar varsayılanla açılır (yalnız karakter sınıfı kimlik bilgisi olduğu için yine okunur). | Varsayılan: Kapalı. Açın — yoksa kaydettiğiniz ayarlar bir sonraki açılışta gelmez. |
| Kapanışta otomatik kaydet | Açıkken program kapanırken bütün ayarlar sessizce diske yazılır ve buluta gönderilir; düğmeye basmanız gerekmez. | Varsayılan: Kapalı. Açın. Karakter Adı boş olsa bile bu sessiz kayıt çalışır. |
Ayarları Yükle — Yükleme sırasında ekrana yazılan değerler günlüğe "kullanıcı değiştirdi" diye düşmez.
Temizle — Önce kırmızı bir onay penceresi çıkar ("Sil" / "Vazgeç", Enter = Vazgeç), sonra "Varsayılana dönmek için program yeniden başlatılmalı. Şimdi başlatılsın mı?" diye sorar. Günlüğe uyarı olarak "Kayıtlı ayarlar silindi" yazılır. Bulut yedeğine dokunmaz.
Kapanışta otomatik kaydet — Değişiklik günlüğe "Kapanışta otomatik kaydet açıldı/kapatıldı" olarak düşer.
Program

Pencere ve görünüm
Pencerelerin nasıl davranacağı burada. Bölümdeki beş kutunun üçü çalışıyor; ikisi "yakında" etiketiyle soluk renkte duruyor (değer girilebilir, kaydedilir ama program kullanmıyor).
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Oyunu her zaman öne al | Oyun penceresini diğer pencerelerin üstünde tutar. Oyun kapanıp yeniden açılınca ayar yeni pencereye kendiliğinden yeniden uygulanır. | Varsayılan: Kapalı. |
| Bot'u her zaman öne al | Bot penceresini (ana ekranı) diğer pencerelerin üstünde tutar. Bildirim balonları ve onay pencereleri yine üstte kalır. | Varsayılan: Kapalı. |
| Animasyon İptali Yap | Açıkken bot, skill ya da heal attıktan sonra karakterin animasyonunu kesmek için R tuşunun yanına küçük hareket tuşları (s / w) da basar; böylece bir sonraki vuruşa daha çabuk geçer. Kapalıyken yalnız R basılır ve kısa bir güvenlik payı beklenir. | Varsayılan: Kapalı. Karakter yerinden kıpırdıyor gibi görünürse sebebi bu ayardır. |
| Parti üyesinin içine gir | Henüz çalışmıyor — yakında. Kaydedilir ama program kullanmıyor. | Varsayılan: Kapalı. Dokunmayın. |
| Saydamlık (%) | Henüz çalışmıyor — yakında. 20–100 arası, 5'er adım; kaydedilir ama uygulanmıyor. | Varsayılan: 100. |
Oyunu her zaman öne al — Oyun yönetici olarak çalışıyor ve bot değilse Windows bunu reddeder; başarısızlık günlüğe yazılır. Değişiklik günlüğe "Oyunu her zaman öne al açıldı/kapatıldı" olarak düşer (bot için "Botu her zaman öne al açıldı/kapatıldı").
Animasyon İptali Yap — Atak, Z Blok'un süreli skilleri ve heal sırasında kullanılır.
Makro (acil durdurma kısayolları)
Kısayol tuşu oyun ön plandayken de çalışır; ama tuş oyuna da gider, yutulmaz. Tuş basılı tutulursa bir kez sayılır; iki kısayola aynı tuş atanamaz.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Performans | Henüz çalışmıyor — yakında. NORMAL / PERFORMANS / ULTRA PERFORMANS seçici; kaydedilir ama program kullanmıyor. | Varsayılan: NORMAL. |
| Bot Kısayol | Bu tuşa basınca bot BAŞLAT ile DURDUR arasında geçiş yapar (panelden gelen komutla aynı yoldan). Kutu elle yazılamaz; "Tuş Seç" ile alınır. | Varsayılan: F9. Oyunda kullanmadığınız bir tuş seçin. |
| Atak Kısayol | Bu tuşa basınca Atak sekmesindeki "Otomatik atak" kutusu açılıp kapanır; ekrandaki kutu, ekran simgesi ve bot aynı anda değişir. | Varsayılan: F11. Kullanımı Bot Kısayol ile aynı. |
Tuş şöyle seçilir:
"Tuş Seç"e tıklayın
Kutuda "Tuş bekleniyor.." yazar.
Klavyede istediğiniz tuşa basın
Tuşun adı kutuya yazılır ve hemen geçerli olur.
Kalıcı olması için Ayarları Kaydet'e basın
Kaydetmeden de çalışır; ama program yeniden açılınca gelmesi için kaydedin.
Kutuyu boş bırakmak kısayolu kapatır. Yakalamadan vazgeçmek için ESC'ye basın ya da başka bir yere tıklayın; eski değer geri gelir. İki kısayola aynı tuşu seçerseniz son değiştirdiğiniz kutu temizlenir ve günlüğe uyarı düşer. Değişiklik günlüğe "Bot durdurma kısayolu: eski → yeni" (Atak için "Atak durdurma kısayolu: eski → yeni") olarak yazılır; kısayolla durdurma ve başlatma da "Kısayol ile bot durduruluyor/başlatılıyor" ve "Otomatik atak (kısayol F11) açıldı/kapatıldı" diye kaydedilir.
Ekran ikonları
Oyun ekranının bir köşesinde yüzen küçük durum simgeleri. Ekrandaki notlar her şeyi söyler: "İkonlar ekran köşesinde yüzer; sadece aktif özellikler için belirir." ve "Yeşil = çalışıyor, kırmızı = duraklatıldı. İkona tıklayarak duraklatabilirsin."
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Durum ikonlarını göster | Yüzen simge şeridini açar/kapatır. Her açık özellik (atak, iksir, KS vb.) için bir simge belirir; simgeye tıklamak o özelliğin gerçek kutusunu çevirir. Kısayol, panel ve ekran simgesi hepsi aynı yoldan geçer. | Varsayılan: Açık. |
| Köşe | Simgelerin hangi köşede duracağı: Üst Sol · Üst Sağ · Alt Sol · Alt Sağ. | Varsayılan: Üst Sağ. Yalnız "Durum ikonlarını göster" açıkken seçilebilir. |
Oyun girişi
Henüz çalışmıyor — yakında. Bölüm başlığının yanında sarı "henüz çalışmıyor" rozeti var. Bütün alanlar doldurulup kaydedilebilir ama arkasında çalışan bir şey yok; dört düğme de tıklanınca yalnız "... (engine bağlanınca)." bilgi balonu gösterir. Otomatik giriş ve yeniden bağlanma bugün yapılmıyor.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| ID | Oyun hesabı kullanıcı adı. Kaydedilir, kullanılmaz. | Varsayılan: boş. |
| Şifre | Oyun hesabı şifresi, yıldızlı gösterilir. Kaydedilir, kullanılmaz. | Varsayılan: boş. |
| Sunucu | Giriş sunucusu (Aavard · Galia · Mantis). | Varsayılan: Aavard. |
| Karakter No | Karakter seçim ekranındaki sıra (1–6). | Varsayılan: 1. |
| Auto Login · Dc Login · Karakter Seç · Launcher Seç | Dört düğme; tıklanınca yalnız "(engine bağlanınca)." balonu çıkar. | Şimdilik işlevsiz. |
| Yeniden bağlan / login: Dc olunca · Crash olunca · Oyun kapanınca · Zaman aşımı | Bağlantı kopunca, oyun çökünce, oyun kapanınca ya da zaman aşımında kendiliğinden yeniden giriş (planlanan). | Varsayılan: hepsi Kapalı. |
| + Town At · + Party Gir | Yeniden girişten sonra şehre ışınlanma ve partiye katılma (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. |
Bildirimler

Bu sekmede beş bölüm var. Bugün itibarıyla olay kutuları (Sistem, Sarf / Detay, Güvenlik) ve Discord henüz çalışmıyor; Telegram bölümü de gönderim tarafı henüz bağlanmadığı için mesaj ulaştırmıyor. Aşağıda hepsini yazdık ki kutuların ne için tasarlandığını bilin ve çalışmaya başladığında hazır olun.
Sistem
Henüz çalışmıyor — yakında. Başlığın yanında sarı rozet var. Kutular kaydedilir ama bildirim üretmez. Ana kutu kapalıyken alt kutular pasif ve işaretsizdir.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Sistem Kontrol Aktif | Bölümün ana anahtarı; kapatınca altındaki beş kutu pasifleşir ve temizlenir. | Varsayılan: Kapalı. |
| Ölüm | Karakter ölünce bildirim (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
| Oyun Kapanma | Oyun kapanınca bildirim (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
| Crash | Oyun çökünce bildirim (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
| Zaman Aşımı | Zaman aşımında bildirim (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
| Disconnect | Bağlantı kopunca bildirim (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
Sarf / Detay
Henüz çalışmıyor — yakında. Sarf malzemesi bitince haber vermesi planlanan kutular; hiçbiri çalışmıyor.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Detaylı Kontrol Aktif | Bölümün ana anahtarı; kapalıyken 12 alt kutu pasif. | Varsayılan: Kapalı. |
| Inventory | Envanter dolunca haber (planlanan). | Varsayılan: Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
| Mega HP Potion · Mega MP Potion · Great HP Potion · Great MP Potion · Attack Scroll · Defence Scroll · Adrenalin · RPR Hammer · Arrow · Book · Resurrection | Seçili malzeme bitince haber (planlanan). | Varsayılan: hepsi Kapalı. Yalnız ana kutu açıkken. |
Güvenlik
Henüz çalışmıyor — yakında. Sol taraf "neyi algılayınca", sağ taraf "Tetiklenince yapılacak" eylemleri. Hiçbiri çalışmıyor.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Güvenlik Kontrolü Aktif | Bölümün ana anahtarı; kapalıyken altındaki 10 kutu pasif. | Varsayılan: Kapalı. |
| Notice algılanınca · Ban kontrol · X sn mob bulunamazsa · Mute kontrol · Parti azalır/bozulursa | Koşullar: ekranda GM/Notice görülünce, ban ekranı görülünce, belirli süre mob bulunamayınca, susturulma görülünce, parti üye sayısı düşünce (planlanan). | Varsayılan: hepsi Kapalı. |
| Tetiklenince yapılacak: Atak Durdur · Otur · Town At · Tedarik Kapat · PC Kapat · Oyundan Çık | Koşul gerçekleşince yapılacaklar: atağı durdur, karakteri oturt, şehre ışınlan, tedariki durdur, bilgisayarı kapat, oyunu kapat (planlanan). | Varsayılan: hepsi Kapalı. |
Otur — Yalnız "Atak Durdur" işaretliyken açılabilir; Atak Durdur kapanınca bu da kapanır.
Telegram bildirim
Bot, mesajları FunnyMacro'nun kendi Telegram botu üzerinden gönderir; sizden bot token'ı istenmez, yalnız mesajın gideceği sohbetin Chat ID'si gerekir. Mesaj şablonu sabittir: başlık + Server + Karakter + Parti + Durum satırları. Server ve Karakter, Karakter sekmesinden gelir. Telegram'a bağlanan olaylar (gönderim açıldığında gidecekler) KS Kontrol ekranındakilerdir: "Ks Kontrol!" (altın ya da kill uzun süre değişmedi), "Row Başladı", "Row Bitti", "Row Kontrol!" (row penceresi bulunamadı).
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Chat ID | Mesajların gideceği Telegram sohbetinin sayısal kimliği. Yazdıkça alttaki durum satırı kırmızı "Chat ID girilmedi"den yeşil "Chat ID hazır"a döner. | Varsayılan: boş. KS Kontrol açmak için zorunlu. |
| Parti Adı | Mesajların "Parti:" satırına yazılan serbest metin; hangi parti ya da hangi bilgisayar olduğunu ayırt etmek için. | Varsayılan: boş. İsteğe bağlı. |
| TEST MESAJI | Chat ID'ye gerçek bir test mesajı yollar. Sonuç durum satırında: "Gönderiliyor" → yeşil "Test mesajı gönderildi — Telegram'ı kontrol et" ya da kırmızı "Gönderilemedi: sebep". | Chat ID dolu olmalı. Kurulumdan sonra bir kez basın. |
Chat ID şöyle alınır:
Telegram'da @userinfobot'u bulun
Arama kutusuna adını yazıp açın.
/start yazın
Bot size bir mesaj döner; içinde "Id" diye bir sayı vardır.
Id sayısını Chat ID kutusuna yapıştırın
Durum satırı yeşil "Chat ID hazır" olmalı. Bir gruba göndermek istiyorsanız grubun ID'si gerekir (eksi işaretlidir) ve FunnyMacro botu o gruba eklenmiş olmalıdır.
TEST MESAJI'na basın ve Telegram'ı kontrol edin
"Test Mesaj / Mesaj başarıyla gönderildi!" mesajı gelmişse kurulum tamam. Chat ID boşsa düğme "Önce Chat ID girin" der.
Discord bildirim
Henüz çalışmıyor — yakında. Başlıkta sarı rozet var. Webhook kaydedilir ama programda Discord'a gönderen bir şey yok. Ekrandaki not: "Discord kanal ayarları > Entegrasyonlar > Webhook'tan URL oluşturun."
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Webhook | Discord kanal webhook adresi. Dolunca durum satırı sarı "Webhook kaydedildi — gönderim henüz bağlanmadı" der; yeşil "hazır" demez, çünkü gönderim yok. | Varsayılan: boş. |
| Karakter Adı | Discord mesajlarında kullanılması planlanan ad. Kaydedilir, kullanılmaz. | Varsayılan: boş. |
| TEST MESAJI | Hiçbir şey göndermez; sarı "Discord gönderimi henüz bağlanmadı — mesaj gitmedi" yazar. Webhook boşsa "Önce Webhook girin" der. | Şimdilik işlevsiz. |
İnsancıl

Fare hareketi
Bölümün kendi açıklaması: "İmleç hedefe düz bir hatta değil, hafifçe kıvrılarak gider." Yani bot fareyi bir cetvel gibi değil, bir el gibi götürür.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Fare Sapması | İmleç hedefe giderken ne kadar "insan gibi" kıvrılsın. Kapalı = dümdüz çizgi (hızlanma ve yavaşlama yine var, kıvrım yok). Az = yolların %40'ı hafif eğri. Orta = %70'i eğri, normal genlik. Çok = her yol eğri, iki kat genlik. | Varsayılan: Orta. Çoğu kullanıcı için yeterli; Kapalı'yı seçmeyin. |
| Test Et | İmleci ekranda 6 rastgele noktaya götürür, sonra başladığı yere geri bırakır. Tıklama yapmaz; yalnız sapmayı gözünüzle görmeniz için. | Seviyeyi değiştirdikten sonra bir kez basıp bakın. Test sürerken düğme kilitlenir. |
Fare Sapması — Değişiklik anında geçerli olur ve günlüğe "Fare sapması (tüm bot): eski → yeni" düşer. Test de günlüğe "Fare sapması test edildi: seviye" olarak yazılır.
Aktarma sırası
Dört seçici; her birinin altında seçime göre değişen bir açıklama satırı var. Hücre Gezme Sırası ve Onay Yöntemi tedarikteki envanter → çanta aktarması içindir; Tık Hızı ve Tık Yöntemi botun bütün tıklarını etkiler.
| Ayar | Ne yapar | Öneri |
|---|---|---|
| Hücre Gezme Sırası | Envanterden çantaya eşya aktarırken hücrelerin hangi sırayla gezileceği. Sonuç aynıdır (hepsi aktarılır); fark yalnız dışarıdan nasıl göründüğünde. | Varsayılan: Rastgele. |
| Tık Hızı | Bir tıkın toplam süresi (imleç hareketi + basılı tutma + bekleme). Yavaş ≈ 288–624 ms, Normal ≈ 180–390 ms, Hızlı ≈ 99–214 ms, Çok Hızlı ≈ 54–117 ms. Alttaki satır seçime göre tam aralığı yazar. | Varsayılan: Normal. Çok Hızlı insan hızının çok üstündedir. |
| Tık Yöntemi | Fiziksel (fare hareket eder): gerçek fare hedefe gider, oyun ön planda olmalı. Arka Plan (fare oynamaz): fare hiç kıpırdamaz, oyun öne alınmaz, tık oyuna görünmeden iletilir; siz film izlerken bile çalışır. | Varsayılan: Fiziksel. Sınırları için aşağıya bakın. |
| Onay Yöntemi | Birikebilir eşya aktarırken çıkan "Item transfer" kutusu nasıl onaylansın. ENTER tuşu: kutu açılınca ENTER gönderilir, fare oynamaz, oyun öne gelmez. Okey düğmesine tık: Okey'e tıklanır; bu düğme gerçek fare ve ön plan ister. | Varsayılan: ENTER tuşu. |
Hücre Gezme Sırası — Dört seçenek ve ekrandaki açıklamaları:
- Normal Sıralı — "1, 2, 3, 4… doğal sırayla. En hızlısı, en tahmin edilebiliri."
- Kaydırmalı Sıralı — "1, 2, 4, 3, 5… sırayla gider ama el ara sıra kayar, atladığına sonra döner."
- Karışık Sıra — "10, 8, 6, 7… karışık ama YAKIN hücrelerde dolaşır. Uzak sıçrama yapmaz."
- Rastgele — "Her turda Kaydırmalı ve Karışık arasından birini seçer."
Günlüğe "Aktarma sırası: eski → yeni" düşer.
Tık Hızı — Yalnız tıkların temposunu değiştirir; botun ekranı okuma ve arama sürelerini hızlandırmaz. Günlük: "Tık hızı: eski → yeni".
Tık Yöntemi — Fiziksel, her yüzeyde çalıştığı ölçülen yoldur. Arka Plan'ın sınırlarını dürüstçe söyleyelim:
- Arka Plan yalnız envanter aktarmasında denendi. Harita, NPC menüsü, teleport ve tamir bu yolla denenmedi.
- Oyunun düğme yüzeyleri arka plan tıkını kabul etmiyor: captcha tuşları, ROW düğmeleri, Okey, mağazanın SELL sekmesi, çanta sekmeleri, teleport ve NPC menü satırı. Bot bu noktalarda ayar ne olursa olsun gerçek fareyle tıklar; yani fare o anlarda hareket eder ve oyunun ön planda olması gerekir.
- Kısacası "Arka Plan" seçmek, "fare hiç oynamayacak" demek değildir. Film izlerken çalıştığı doğrulanan kısım envanter aktarmasıdır.
Günlük: "Tık yöntemi: eski → yeni".
Onay Yöntemi — ENTER'ın hem ön planda hem arka planda çalıştığı canlı olarak ölçüldü. ENTER yalnız kutu ekranda görüldüğünde gönderilir: kutu yokken ENTER oyunun sohbetini açar ve sonraki tuşlar oraya gider; bot bu yüzden asla "ihtimale karşı" basmaz. Günlük: "Onay yöntemi: eski → yeni".
Sık sorulanlar
Kaydet'e bastım ama programı yeniden açınca ayarlarım gelmedi. Neden? "Açılışta ayarları geri yükle" kutusu varsayılan olarak kapalıdır; kapalıyken ekranlar her açılışta varsayılanla gelir. Karakter > Ayarlarım bölümünden "Açılışta ayarları geri yükle" ve "Kapanışta otomatik kaydet" kutularını açın. Kaydet'e bastığınızda çıkan soruya "Evet" demek ikisini birden açar.
Listeden bir profil seçtim, yaptığım değişiklikler gitti. Profil seçmek programdaki kaydedilmemiş değişiklikleri o profilin ayarlarıyla değiştirir; onay penceresi bu yüzden çıkar. Bir dahaki sefere önce "Ayarları Kaydet"e basın, sonra profil seçin. Kaydettiğiniz ayarlar bulut yedeğinde durur.
Temizle'ye bastım. Geri alabilir miyim? Hayır; Temizle ayar dosyasını siler ve geri alınamaz. Bulut yedeğine ve profillere dokunmaz: adlandırılmış bir profiliniz varsa listeden seçerek o ayarları geri indirebilirsiniz.
Bot kısayoluna basınca oyunda da bir şey oluyor. Kısayol tuşu oyuna da gider, yutulmaz. Oyunda hiçbir işe bağlı olmayan bir tuş seçin (varsayılanlar F9 ve F11). İki kısayola aynı tuş atanamaz; denerseniz son değiştirdiğiniz kutu temizlenir.
Chat ID'yi doğru girdim ama TEST MESAJI "Gönderilemedi: Telegram Chat ID boş." diyor. Telegram gönderimi bugün bağlı değil; bu yüzden sonuç, girdiğiniz değerden bağımsız olarak böyle çıkar ve KS Kontrol kutusu da açılamaz. Sorun sizde değil; güncellemeyle düzelecek. Chat ID'nizi kutuda bırakın.
Üç bilgisayarım var, hepsinde aynı ayar geliyor. Program profili şu sırayla bulur: bu karakterin bağı → bu bilgisayarın varsayılanı → hesap varsayılanı. Karakter ya da bilgisayar bağı yoksa hepsi hesap varsayılanını kullanır. Her bilgisayar için "Yeni" ile karakter adında profil oluşturun ya da bağı panelden ayarlayın; Durum satırı 1 hangi katmanda olduğunuzu söyler.
İlgili sayfalar
- Genel Bakış ve Ana Sayfa — BAŞLAT / DURDUR, HP ve MP eşikleri, ana pencere.
- Atak — Atak kısayolunun açıp kapattığı "Otomatik atak" kutusu ve Animasyon İptali'nin etkilediği vuruş döngüsü.
- Skill Rotasyonu — Karakter sekmesindeki Sınıf'a göre açılan skill listesi.
- Tedarik — Hücre Gezme Sırası ve Onay Yöntemi'nin işe karıştığı envanter → çanta aktarması.
- KS Kontrol — Telegram'a gitmesi planlanan "Ks Kontrol!" ve Row bildirimleri.
- Bot Günlüğü — Bu sayfada geçen "eski → yeni" satırlarının düştüğü yer.
- Oyun Ayarları — Botun ekrandan doğru okuması için oyun tarafında yapılacaklar.
KS Kontrol
Biri moblarınızı mı kesiyor? KS Kontrol para kesenizi izler, Telegram'a haber verir ve isterseniz oyunun Row Assistant'ını süreli başlatır.
Uzak Bağlantı Yardımcısı
Funny Macro | Uzak Bağlantı Yardımcısı, Rise Online oyununda oyuncuların oyun deneyimini geliştirmek için tasarlanmış bir yardımcı araçtır. Klavye ve fare kontrollerini optimize ederek daha rahat bir oyun deneyimi sunar.