Z İşlemleri (Mob Kilidi)
Z İşlem sekmesinde botun hangi moba vuracağını ve hangi skilleri belirli aralıkla basacağını ayarlarsınız. Üç bölüm var:
- Mob Seçimi: botu tek bir mob türüne kilitler.
- Mob Kontrol: uzun süre mob bulunamazsa alarm çalar.
- Periyodik Skill (Buff) Rotasyonu: seçtiğiniz skilleri her N saniyede bir basar.

Mob Seçimi

Bot hedefteki mobun adını ekrandan okur ve kaydettiğiniz adla karşılaştırır. Ad tutuyorsa vurur; tutmuyorsa vurmaz ve Z ile başka hedef arar.
Mobu oyunda seçin
Canlı mobu oyunda bir kez seçin; üst ortada kırmızı can barı ve mobun adı görünsün.
MOB SEÇ'e basın
MOB SEÇ (2) adı okuyup kaydeder ve Mob kilidi aktif (1) kutusunu kendiliğinden işaretler. Etiket yeşil "✓ Mob seçildi (isim şablonu kaydedildi)" olur.
Görüntüyü kontrol edin
Alttaki kutuda (3) mobun adı okunur görünmeli. Bulanık ya da boşsa MOB SEÇ'i tekrarlayın.
Botu başlatın
BAŞLAT'a basın. Etiket "✓ Doğru mob (eşleşme %N)" ya da "✗ Yanlış mob (eşleşme %N) — Z ile aranıyor" yazar.
- Mob kilidi aktif varsayılan olarak kapalıdır. Kapatmak kaydı silmez; tekrar açınca geri gelir.
- Kayıtlı ad mob türünün adıdır: aynı adlı her mob doğru, adı farklı ya da okunamayan her mob yanlış sayılır.
- Yanlış mobda bot R ve skill basmaz, bir kez S ile geri çekilir ve Z ile yeni hedef arar.
- Oyunun çözünürlüğünü değiştirdiyseniz MOB SEÇ'i yenileyin; eski kayıt hiçbir mobla eşleşmez.
- Ayarlar › Program › Performans ULTRA'da mob adı okunmaz: kutu pasifleşir (işareti korunur) ve bot ad kontrolü yapmadan vurur.
Mob Kontrol

| Ayar | Ne yapar |
|---|---|
| Mob bulunamazsa alarm | Yanındaki süre boyunca vurulabilir hedef görülmezse alarm çalar ve kırmızı uyarı çıkar. Varsayılan: kapalı. |
| Saniye kutusu | Kaç saniye hedefsiz kalınca alarm çalsın. Varsayılan: 15 (5–600); 15–30 sn makul. |
| ALARM TEST | Alarm sesini çalar; tekrar basınca susar. |
Doğru hedef görülünce alarm kendiliğinden susar. Mob kilidi açıkken yanlış mob da "hedef yok" sayılır.
Periyodik Skill (Buff) Rotasyonu

Listedeki her satır "bu skili her N saniyede bir bas" demektir:
- Kendine / partiye buff: süre dolunca her koşulda basılır.
- Moba atılan skill (Torture, Malice gibi): süre dolunca yalnız uygun mob hedefteyken basılır (aşağıdaki kurallar).
Skili bara koyun
Liste yalnız Skill sekmesinde bara koyduğunuz skilleri gösterir.
Aktif'i işaretleyin
Aktif (1) kutusu; varsayılan kapalıdır.
Skili seçin ve süreyi yazın
Eklenecek Skill (2) listesinden seçin. Periyot (sn) (4) skillin bekleme süresiyle (cooldown) dolar, yoksa 300; buff'ın gerçek süresini siz yazın (1–3600 sn).
Moba atılan skillse kuralları ayarlayın
Mob canı ≥ % (5) ve Mob başına … kez (6); varsayılanlar (%80 ve 1 kez) çoğu debuff için uygundur.
+ EKLE'ye basın
+ EKLE (3) satırı listeye (7) ekler. Süreyi değiştirmek için satıra çift tıklayın, silmek için sağdaki ✕'e tıklayın.
Moba atılan skill: kurallar ve mana kontrolü
Moba atılan skill ancak şu dört koşul birlikteyken basılır: hedefte mob var, mob doğru (Mob kilidi açıksa), canı Mob canı ≥ % değerinde ya da üstünde ve bu moba atılan sayı Mob başına sınırının altında. 0 yazarsanız o kural kapanır (cana bakılmaz / sınırsız). Koşul tutmazsa skill bekler ve satırda sebep yazar: "hedef yok", "yanlış mob", "can <%80" ya da "yeni mob". Kendine buff'lar bu kurallara girmez.
Bot ayrıca skilin gerçekten çıkıp çıkmadığını mana harcandı mı diye bakarak anlar:
- Harcanmadıysa (mob uzakta olabilir) iki kez R'ye basar, karakter moba koşar; 2 sn sonra skili bir kez daha dener.
- Yine harcanmadıysa o mobda bırakır (satırda "atılamadı"); yeni mobda yine atar.
- Heal araya girerse ölçüm sayılmaz, heal bitince yeniden denenir.
- MP ölçülemiyorsa atış sayılır. MP barı yalnız Genel'de HP iksiri, MP iksiri ya da Self Heal kutularından biri açıkken okunur.
Günlükte başarılı atış şöyle görünür: "Süreli skill atıldı (F1 9) — her 8 sn · animasyon 1300 ms beklendi (A bekle) · mana harcandı · mob %92 · bu moba 1/1".
Listedeki skill atakta basılmaz
Periyodik listedeki skili atak rotasyonu basmaz; Aktif kapalıyken de. Yani liste kapalıysa skill hiç basılmaz. Atakta basılmasını istiyorsanız skili listeden çıkarın (✕). Skill sekmesinde bu skillerin slotunda ve kartında "Z" rozeti görünür: mor = periyodik rotasyon basıyor, turuncu = liste kapalı, skill basılmıyor.


Resimde Aktif işaretsiz: Torture (1) ve Awe (2) listede olduğu için rozetleri turuncu. Aktif'i açınca mora döner.
Sık sorulanlar
Kilidi açtım ama etiket "MOB SEÇ ile hedefi kaydet" diyor. Kayıtlı ad yok; mobu oyunda seçip MOB SEÇ'e basın.
Sürekli "Yanlış mob" yazıyor, doğru mobun yanındayım. Kayıt bozuk ya da başka çözünürlükte alınmış. Ekran temizken MOB SEÇ'i tekrarlayın.
Rotasyona koyduğum buff hiç basılmıyor. Satırın sağına bakın: "kapalı" ise Aktif işaretsiz, "BAŞLAT yok" ise bot başlatılmamış, "Atak kapalı" ise Otomatik Atak kapalı. Kırmızı "skill barlarda yok" varsa skili bara geri koyun.
Listeye koyduğum skill atakta da basılmıyor. Doğrusu bu: listedeki skili atak basmaz. Aktif'i açın ya da skili listeden çıkarın (✕).
Torture'ı bir moba bir kez atıyor. "Mob başına" 1 olduğu için normaldir; yeni mobda yine atılır. Her periyotta atılsın istiyorsanız 0 yapın.
"Mob ölmesini bekle" nereye gitti? Atak sekmesine, Z ATAK bölümüne ("Z (Mob Seç)"in sağına) taşındı; eski ayarınız korunur.
İlgili sayfalar
- Atak — Otomatik Atak, Z ve "Mob ölmesini bekle"
- Skill Rotasyonu — bara skill koyma ve "A bekle"
- Genel Bakış ve Ana Sayfa — HP/MP ve Self Heal; mana kontrolü buradan okur
- Captcha ve Z ile Mob Arama — Z ile mob arama
- Ayarlar — Performans modu ve bildirimler
- Oyun Ayarları — çözünürlük ve ekran ayarları